Sobre o projeto Fogo Sagrado Tupi
Em meio a Pandemia do Covid 19, nascia uma nova proposta de estímulo e enriquecimento de laços ancestrais, um edital lançado pelo Programa de Ação Cultural de São Paulo – PROAC Nº 28/2020 com o título: PRIMEIRAS OBRAS DE DESENVOLVIMENTO E PRODUÇÃO DE GAMES NO ESTADO DE SÃO PAULO PARA PESSOA FÍSICA, daria vida a Proposta – Jogo Colaborativo em Comunidades Tupi-Guarani. Contudo, apesar de grande, esse era só o início de uma história.
Ainda que as tratativas e primeiros contatos tenham acontecido já no início deste edital, devido a pandemia, muitos foram os encontros online, conversas e organizações até a primeira visita física, ocorrida em fevereiro de 2022. Ubiratÿ e Itamirim, morubixabas das Aldeias Bananal e Tabaçu Reko Ypy, já vinham desenvolvendo estudos e projetos a respeito da aprendizagem em comunidade e o currículo nas escolas indígenas do litoral sul do estado de São Paulo. Os demais pesquisadores estudavam jogos digitais, infância, aprendizagem e comunidades indígenas, mas não com a vivência dos povos originários.
Nos encontramos na Escola Estadual Indígena – Aldeia Bananal – Pakowaty com o Morubixaba Ubiratÿ, que nos apresentou todo o local, a estrutura, o funcionamento, nos contou de seus estudos, do modo de aprendizagem de sua comunidade, crianças, adolescentes e adultos. Na sequência fomos até a Morubixaba Itamirim, na Aldeia Tabaçu Reko Ypy, onde nos foram apresentados dois espaços, a Ocauçu (Oca grande em tupi-guarani), um espaço destinado ao fortalecimento da aldeia e o Nhanderakoá (modo de vida em tupi-guarani). Neste segundo espaço os indígenas vivem na mata e também expressam a sua dança, seu canto e praticam seus esportes tradicionais. Ali também nos foi apresentada a escola de Educação Infantil e Ensino Fundamental da comunidade.
A partir desse momento, optou-se por não mais conduzir o projeto e sim, se deixar direcionar pelo projeto, realmente vivenciar a experiência, ouvir ao invés de apenas falar e pressupor, e para descrever tanto, se fazem necessários mais do que o que será entregue como resultado desta pesquisa.
Aqui tornamos público para todos os que se interessarem por conhecer suas verdadeiras origens, ou ainda, a origem de um povo que prioriza a vida em suas maiores e mais ricas complexidades. Que respeita os elementos da natureza como únicos e lida até mesmo com o tempo de uma forma mais consciente.
Como entrega teremos a construção de 4 Minigames (Jogo da Memória, Jogo das duas Canoas, Jogo dos Sete Erros e Quebra Cabeça), 1 Website (Fogosagrado.eco.br) e 1 Documentário (A Construção…em Jogo Colaborativo em Comunidades tupi-guaranis). Contudo, pretende-se dar seguimento a esta tão rica troca.
No dia 14 de Maio aconteceu a Oficina 1, o local escolhido para os encontros com as crianças foi a Aldeia Tabaçu Reko Ypy, as crianças da Aldeia Bananal também foram até lá. Elaboramos todos juntos um roteiro de ações para o dia. Primeiro, houve apresentação e conhecimento dos membros das comunidades, professores locais (Itá escreve o nome de todos para mim, por favor?) e externos (Fabiana Martins de Oliveira; Francisco Escobar e Hermes Renato Hildebrand). Cada um pode colocar seus desejos, intuitos e vontade de colaboração, foi um momento maravilhoso. Após almoçarmos, brincar um pouco com as crianças, conversar mais com os adultos, deu-se início a Oficina de Desenho, onde a Morubixaba Itamirim contou aos presentes, a história do Curupira, e pediu para que elas o desenhassem, como acreditavam que ele e…
Mba’e atsyity covid 19 omaē ramo nhande ywy,waitim Marai nhanhombarete awari nhanderamoi,Nhandjaryi kwery Mbamokwe oedjakatu nhandewy.
kwatia Porã ontse- Programa de Ação Cultural de São Paulo- PROAC Nº 28/2020 Ery: PRIMEIRAS OBRAS DE DESENVOLVIMENTO E PRODUÇÃO DE GAMES NO ESTADO DE SÃO PAULO Odjapo awa, Djadjapotse Porã katu Tupi-Guarani djamboery djauga pame’i Tupi guarani upe
Kowa Porã eté katu
Djadjapo pame’i.
Nhombo’ea kwery Hermes Renato Hildebrand, Daniel Paz e Priscila Juliê odjapotse Ypy katu.
Nhombo’ea tenta pygwa Owatim – Morubixaba Ubiratã rewe Tekoa Pakowatypy, Ubiratã otxauka Porã,Tekoa, Nhombo’eapy omombe’u Marai oiko upepy,Marai Onhimbo’e mitangwe, awakee kunhã gwe awii . Kuriwe Oota Morubixaba Itamirim rekoa Aldeia Tabaçu Reko Ypy, Itamirim otxauka Tekoa awii Eiwa upe,otxauka Okaruçu Nhanderakoá , Itamirim omombe’u Marai Eiwa oiko upepy, rodjeroky pame ,roporai pame , oiko Porã upepy kaagwy mba’e riwe,omombe’u Eiwa upe.
Itamirim otxauka awii Nhombo’eapy, Itamirim omombe’u Marai oiko Onhimbo’e pame’i katu irentarakwery
Arai aema Nhombo’ea tenta pygwa Onhimbo’etse Eiwa upe, odjapo pame ouga Porã katu itxupe,Eiwa oendutse onhimboe awari Eiwa rewe,Onhimbo’etse katu odjapo pame’i awari.
Apy Djatxauka Eiwa Rekó Oetxatse ramo pedjuke pame Onhimbo’e Eiwa rewe Mbamokwe Porã katu,onhingareko “Arandu”, kaagwy,ywytu,yy,ywa,ywy.
Djadjapo pame irundy ougakiri’ī (Ouga mandu’aa, ouga mokoi ubá,ouga pokói djawy, ouga nhankarompe)
Peteī Website (Fogosagrado.eco.br) Peteī Documentário tupi-guaraniouga pame pytymo pame’i
Djajapotse ramo pame’i katu
Ary 14 de Maio djapopa Porã Oficina 1, roiporawo Tabaçu Reko Ypy odjapo awari , mitangwe tekoa pakowaty pygwa óó Tabaçu ‘apy awii. Djambopara pame mbaewa djadjapo.
Djadjaywu nhanderery raē (Itamirim, Moru, Djedjy,Djatsy,Eitsy, Mana’i, Ita’iara,Tuwitxa, Marangatu, Awatiparaidju, amani’u,gwyrapedju, Gwyratin,kwaray,Nhimbowera, Apurinã, Apo’i, Nhombo’ea Apyka, Nhombo’ea wewedju, Nhombo’ea Takwa, Nhombo’ea.. )
Nhombo’ea tenta pygwa (Fabiana Martins de Oliveira; Francisco Escobar e Hermes Renato Hildebrand), Peteī teī omombe’u maraimpa oipota,odjapotse ramo.
ary Porã etéwere,okaru pame,onhanhimanga mitangwe rewe,odjaywuratxa pameī.Aegwi Itamirim omombe’u curupira oiko nhande kaagwy eiwa upe odjapo awari kwatiapy.
A’egwi mitangwe odjapytsakama irery odjapowaera nhandewa.kowa Ary Itamirim omombeuma awii Tataruçu katu marai omae Eiwa upe.
Djawy’ama pame Tataruçu katu regwa 26, 27 e 28 de Agosto de 2022,oimbarete awari nhandereko tupi-guarani regwa, 17 de Setembro mboapywe Owatim mitangwe odjapoma tekoa ,mopynta awii tablet ápy, mitangwe Ambo’e mba’e awii mopyntãma
kowa projeto Porã eté weidjuri djanhimboe nhandereko djamombeuwa ekwe pame’i
mba’emokwe Porã djaiko oipe’a txaukaa nhandereko pame Piranitinga apy, Onhimbo’ete peteī Kunhã nhanderentsai Onhimbo’e mombyry,wuitxa kwery onhingarekotse Pindorama regwa oiketse,Nhanhimbo’e pame’i katu nhanhimboaty ramo Arai aema kowa projeto Porã eté opyta Morubixaba Itamirim odjaywu katu: kowa
projeto onhimongy’eywa nhande ara regwakatu.
During the COVID-19 pandemic, a new proposal emerged to stimulate and enrich ancestral ties. The Cultural Action Program of São Paulo—PROAC No. 28/2020—issued a call for projects titled FIRST WORKS OF DEVELOPMENT AND PRODUCTION OF GAMES IN THE STATE OF SÃO PAULO FOR INDIVIDUALS. This proposal gave life to the collaborative Game in Tupi-Guarani communities. However, despite its significance, this was just the beginning of a story.
Although initial discussions and contacts occurred at the beginning of this call, due to the pandemic, many meetings, conversations, and arrangements were conducted online until the first physical visit in February 2022. Ubiratÿ and Itamirim, leaders of the Bananal and Tabaçu Reko Ypy villages, had been developing studies and projects regarding community learning and the curriculum in indigenous schools on the southern coast of São Paulo. Other researchers were studying digital games, childhood, learning, and Indigenous communities, but without the lived experience of the original peoples.
We met at the State Indigenous School – Bananal Village – Pakowaty with Chief Ubiratÿ, who showed us the entire place, the structure, and the operation and shared his studies on his community’s learning methods for children, adolescents, and adults. Next, we visited Chief Itamirim in the Tabaçu Reko Ypy Village, where we were introduced to two spaces: Ocauçu (Large Oca in Tupi-Guarani), a space for village strengthening, and Nhanderakoá (way of life in Tupi-Guarani). In this second space, the indigenous people live in the forest, express their dance and songs, and practice their traditional sports. We were also shown the community’s preschool and elementary school.
From that moment on, we decided not to lead the project but to let it guide us, truly experiencing it, listening instead of just speaking and assuming. Describing it in detail requires more than just the results of this research.
We make this public for those interested in knowing their true origins, or the origins of a people who prioritize life in its greatest and richest complexities. They respect the elements of nature as unique and deal with time in a more conscious way.
As deliverables, we will create 4 Minigames (Memory Game, Two Canoes Game, Seven Errors Game, and Puzzle), 1 Website (Fogosagrado.eco.br), and 1 Documentary (The Construction…in Collaborative Game in Tupi-Guarani Communities). However, we intend to continue this rich exchange.
On May 14, Workshop 1 took place. The chosen location for meetings with the children was the Tabaçu Reko Ypy Village, and the children from the Bananal Village also attended. Together, we developed an action plan for the day. First, there were introductions and getting to know the community members, local teachers (Itá, could you please write everyone’s names for me?), and external ones (Fabiana Martins de Oliveira; Francisco Escobar; and Hermes Renato Hildebrand). Everyone could express their wishes, intentions, and willingness to collaborate. It was a wonderful moment. After lunch, playing a bit with the children, and talking more with the adults, the Drawing Workshop began, where Chief Itamirim told the story of Curupira to the participants and asked them to draw it as they imagined it.
Documentário Fogo Sagrado
Festa Tataruçu katu 2022
Evento realizado nos dias 16, 17 e 18 de Setembro de 2022.
Oficinas
1o Encotro
No dia 14 de Maio aconteceu a Oficina 1, o local escolhido para os encontros com as crianças foi a Aldeia Tabaçu Reko Ypy, as crianças da Aldeia Bananal também foram até lá. Elaboramos todos juntos um roteiro de ações para o dia. Primeiro, houve apresentação e conhecimento dos membros das comunidades, professores locais (Itamirim, Moru, Djedjy,Djatsy,Eitsy, Mana’i, Ita’iara,Tuwitxa, Marangatu, Awatiparaidju, amani’u,gwyrapedju, Gwyratin,kwaray,Nhimbowera, Apurinã, Apo’i, Nhombo’ea Apyka, Nhombo’ea wewedju, Nhombo’ea Takwa, Nhombo’ea) e externos (Fabiana Martins de Oliveira; Francisco Escobar e Hermes Renato Hildebrand). Cada um pode colocar seus desejos, intuitos e vontade de colaboração, foi um momento maravilhoso. Após almoçarmos, brincar um pouco com as crianças, conversar mais com os adultos, deu-se início a Oficina de Desenho, onde a Morubixaba Itamirim contou aos presentes, a história do Curupira, e pediu para que elas o desenhassem, como acreditavam que ele era, depois cada um foi convidado a desenhar seu próprio personagem, de acordo com as origens de seu nome indígena, seus significados, e fortalezas. Nesse dia, ainda foi possível que alguns falassem um pouco a respeito das suas origens e elementos de fortalecimento de suas comunidades. Nesse dia, se dava início também à narrativa do Fogo Sagrado.
2o Encontro
O segundo encontro presencial, fora os encontros virtuais para organizar todas as produções, materiais e equipes, foi o aceite de um convite para juntos comemorarmos a Festa Tataruçu Katu 2022 (Festa do Fogo Sagrado), nos dias 26, 27 e 28 de Agosto de 2022, uma festa que tem como objetivo, o fortalecimento da raiz tradicional tupi-guarani. O encontro de tantas tradições, povos, manifestações e empatias, foi contagiante e emocionante. O terceiro encontro presencial, aconteceu no dia 17 de Setembro, onde as crianças, jovens e professores locais, foram convidados a mais uma vez, desenharem, mas, dessa vez, ambientes, retratos de seus locais preferidos na comunidade, e na sequência, a pintarem digitalmente, em tablets, os desenhos que haviam realizado na Oficina 1. Todos puderam pintar qualquer desenho, tenha sido de autoria própria, ou de outro membro de ambas as comunidades.
Embora não tenhamos participado presencialmente, a troca estabelecida desde o primeiro contato, enriqueceu muito este projeto, a dedicação nas trocas de materiais, compartilhamento de conquistas, como a inauguração do Museu Indígena em São Paulo, o ritual de proteção de uma jovem da Aldeia Bananal que ingressou em Medicina na Federal do Rio Grande, a candidatura de povos originários nas eleições desse ano, a troca de conhecimentos em diversos âmbitos distintos, foi o que tornou este projeto mais extenso sim, e mais rico também. Como bem disse a Morubixaba Itamirim: O projeto seguiu seu próprio curso!
Mini Jogos
Duas Canoas
Quebra Cabeças
Sete Erros
Memória
Créditos
Direção Geral
Daniel Paz de Araujo
Hermes Renato Hildebrand
Fabiana Martins de Oliveira
Assessoria Indigena
Itá Mirim – Mirian Dina dos Santos Oliveira
Ubiratâ Jorge de Souza Gomes
Coordenação Pedagógica
Fabiana Martins de Oliveira
Hermes Renato Hildebrand
Itá Mirim – Mirian Dina dos Santos Oliveira
Ubiratã Jorge de Souza Gomes
Direção
Hermes Renato Hildebrand
Fabiana Martins de Oliveira
Instrução de Arte e Cultura
Itá Mirim – Mirian Dina dos Santos Oliveira
Ubiratã Jorge de Souza Gomes
Oficinas
Fabiana Martins de Oliveira
Francisco Escobar
Natalia Amaral Hildebrand
Itá Mirim – Mirian Dina dos Santos Oliveira
Tarcila Rigo Andrade
Ubiratã Jorge de Souza Gomes
Professores Aldeia Tabaçú
Roteiro
Fabiana Martins de Oliveira
Paula Rubano Pompeo
Priscila Juliê Oliveira
Sonografia
Itá Mirim – Mirian Dina dos Santos Oliveira
Kywy – Kelvin Kline Oliveira dos Santos
Animação e Modelagem
Gleisson Andrade
Digitalização de Artes
Hermes Renato Hildebrand
Tarcila Rigo Andrade
Fotos
Moru – Cleiton Eugênio Silvano
Fabiana Martins de Oliveira
Francisco Escobar
Hermes Renato Hildebrand
Tarcila Rigo Andrade
Game Design
Francisco Escobar
Level Design
Francisco Escobar
Produção e Edição Documentário
Paula Rubano Pompeo
Programação e Level Design
Daniel Paz de Araujo
Francisco Escobar
WebSite
Michele Eguchi
Hermes Renato Hildebrand
Videos
Moru – Cleiton Eugênio Silvano
Fabiana Martins de Oliveira
Francisco Escobar
Hermes Renato Hildebrand
Tarcila Rigo Andrade